슈퍼로봇대전 Neo 패미통 스캔샷
슈퍼로봇대전 Neo 이번주 패미통 디카샷(ProfJang님 이글루에서 트랙백)



출처는 ProfJang님 이글루. ...근데 이번 스캔샷의 정보대로라면 이거 진짜 깨는데...

이동 방법이 기존 시리즈와 완전히 다릅니다. 완전한 3D 맵을 실현시키기 위해 격자 무늬 맵을 폐지하고 '범위'를 가지고 이동하는군요. 이렇게 되면 가장 크게 변화할 개념이 사정거리 개념일텐데 그때 어떻게 나올지가 주목됩니다.(로봇대전의 기본은 '사정거리를 파악하고 안 맞는 거리에서 때리기'죠(...))

심리스를 이용한 전투 애니메 연출도 눈여겨볼만합니다. 3D라서 '확대 애니메' 등을 이용한 완전한 심리스가 가능하기 때문에 향후 주력인 2D 로봇대전에선 채용되기 힘들것 같지만 MAP에서의 간략 연출 정도는 도입해줬으면 하는 바램이네요. 어쨌든 Wii겠다 상당히 깨는 로봇대전이 될 것 같습니다.(설마 참전작품이 다들 슈퍼로봇인 이유가 그거?)

P. S : 2ch의 이야기에 의하면 아이언리거는 이미 스토리가 끝났을지도 모른다고 하네요.

Cast in the name of God
Ye not Guilty
by Hineo | 2009/07/01 14:45 | 슈로대 뉴스 | 트랙백 | 덧글(7)
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Commented by 시대유감 at 2009/07/01 14:51
저런 식으로 범위 개념의 이동전투를 하던 게임이 있었죠. 마그나카르타 [...]
Commented by 리드 at 2009/07/01 15:07
스캔샷의 설명으로 봐서는 사쿠라 대전 시리즈(3 이후)의 이동 방식과 꽤 닮은 듯 합니다.
Commented by 에스테 at 2009/07/01 17:30
뭔가 괜찮아 보이네요 ~
Commented by 검은하늘 at 2009/07/01 18:37
OGS의 3D 맵보다 훨씬 강화된 느낌이죠...
저것을 이용한 이벤트도 기대됩니다~
Commented by SAngel at 2009/07/01 22:23
공격범위도 해당 무기의 설명(플2 기준으로 △버튼 등)을 보면 이동범위처럼 표시될 가능성도 있겠지요. 하지만, 거기에 사이즈차에 의한 사정거리 보정이 표시 되느냐...인데.
Commented by 손님 at 2009/07/02 01:43
어떻게 변화할지 기대됩니다.
Commented by ??? at 2009/07/12 13:16
출연작이 흥미롭네요

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